BARON OFRECE LA MANO DE SU HIJAUn poderoso barón local ofrece la mano de su hija de 15 años (F+1/A-1/C+0) y 40 coronas de dote. Se la ofrecerá a cualquier príncipe soltero de 15 o 20 años con Carisma de +1 o +2. Si no hay ningún Príncipe de estas características, se la ofrecerá al Príncipe soltero con más Liderazgo (desempates con tirada de dados).
En caso de que el jugador ofertado se niegue, una provincia aleatoria se vuelve neutral, con el Barón a su cabeza.
Tira 1d6 para Tormentas. Si sale un 1-3, todos los jugadores tiran 1d6 por cada una de sus flotas en el mar. Con un resultado de 1 o 2, el barco queda destruido y todos sus contenidos se pierden. Ejércitos y personajes a bordo mueren.